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怀旧服:为啥T1和T3猎人打团本伤害区别不大?这些原因是关键

100次浏览     发布时间:2026-02-16 05:39:55    

在论坛关于猎人的一些帖子里面有这么一个说法,就是猎人如果从打伤害的这个角度去谈的话,其实T1和T3的伤害差不多,甚至T1有的时候打出来的伤害还要更多点,这样的一个说法是否真的是正确?很显然这是假的,游戏的设计者肯定不会那么傻,作为猎人还是要去追逐一些T3的,毕竟T3是公认的猎人最强套装,但是既然有这个说法必然就会有产生这个说法的原因,这个说法的根据是什么呢?

我们首先来看看这两个套装属性方面的差异,我们就说对打团本比较有效的那些属性,T1的第二个属性,让你的耐力提升30点,法术抗性提升40点,在团本的时候也就是给到了一定的保障作用。第三个效果也是最重要的效果,那就是让多重射击和乱射造成的伤害提升15%。这个效果确实非常不错,也是为什么T1伤害高的原因,多重射击就是猎人打团本的时候最重要的一个输出技能。

而T3第一个急速射击的持续时间延长4秒,这个其实在PVP里面所需要的比较多,在团本的话也就是当成一个小爆发去打的,但是效果并没有那么的显著,毕竟急速射击本身时间也不长。第二个效果就是攻击强度提升50点,这个就是非常重要的了,能够让伤害更上一层楼。之后的两个技能一个是远程暴击之后回蓝,一个是多重和瞄准的耗蓝减少20。

T3主要的输出就是提升50的攻强,如果换算下来的话确实比不过T1给到多重射击的15%的伤害。因为攻击强度虽然提升的伤害确实不多,但是再怎么多,T1可能一个多重射击的暴击就能够让这50的攻击强度要打很久,所以伤害确实还是T1来的更加直观点。其次相差的就是白字属性,T3相对T1要好不少,敏捷点数差的就是暴击几率,力量相差的就是攻击强度.

不过多重15%的伤害还是能够进行弥补的,但是有一说一,为什么打到NAXX大家用的还是T3,比较讽刺的一个原因就是猎人的伤害在这个副本里面是真的不高,很多Boss都没有太多给到猎人打伤害的空间,所以与其说打伤害,还不如说将自己的坦度提升一点,容错率也就变得高一些,避免犯错。

而且因为有回蓝续航的能力,输出的时候也会打得更舒服一点。一般来说我个人打MC还有BWL的时候都会换上T1,安其拉和纳克萨玛斯都会选择用T3。主要现在猎人的行情不好,没有拉怪的能力,还真的不容易有一个固定的位置。