《姜维传》玩游戏学历史——后诸葛时代的三国面貌
在三国题材的游戏里除了消磨时间时玩玩的三国志系列,吸引人的就剩下战棋类的了,从95年的曹操传开始,这类型的游戏就一直存在我的电脑里,不过之前都是曹操,刘备,诸葛亮为主角,直到无意间得到了以姜维作为主角的《姜维传》,让我眼前一亮,全新的人物,装备,故事情节和操作设定,都是之前的作品无法相比的。

1. 后诸葛时代剧情
在我看来,这个作品与其说是游戏,不如说是用游戏的形式再给玩家普及历史知识。在广大群众熟悉的三国演义中是弱化了姜维作为蜀汉主要军事主官时期的历史的,只知道姜维的九伐中原,但不知道姜维在蜀汉政权内部的不容易;只知道蒋琬和费祎先后作为诸葛亮的接班人治理蜀汉,却不知道他们是如何参与政事的;只知道“蜀中无大将廖化作先锋”,却不知道刘关张留下的蜀二代和三代的成长和奋斗事迹。

在我看来,游戏的作者一定的阅读了大量的史实材料,才能在游戏中给姜维找来这么多的帮手,还能引入五胡乱华这样的剧情;作者也一定是极具文学写作功底,才能把剧情做得如此引人入胜;也一定经过了反复的修改,才会完整的将这样一部作品呈现给广大玩家。在此请允许我向他致敬,虽然我不知道他是谁。

2. 全新的史实人物
句扶,柳隐,宗敏,马隆好多是在三国演义和以往同类题材游戏中不存在的人物,甚至是具有几百个武将的三国志系列中都没有,这些人可是蜀汉后期的中流砥柱;赵统,赵广,霍弋这些蜀汉二代武将,没想到在后期的蜀汉是如此的活跃;诸葛果,张星彩,曹绫这三个女性角色的加入,又丰富了情感剧情;可以说作者考虑到了所有的受众因素,令游戏获得更,多的关注点。
在人物方面还加入了个人天赋和兵种特技,让每个人物都有属于自己的那部分特技,成为战场上独一无二的存在。

3. 更多的宝物及搭配
整个游戏有72个宝物,比原版的曹操传多了整整22个,还加入了专属人物的宝物特技,就是某个宝物只有个指定的人装备才会获得对应的特殊技能;同时还有宝物与宝物之间的套装技能,也就是说只有特定的两个或三个宝物同时装备给一个人才会获得对应的特技,让装备宝物的角色变得更强大。这些内容也在后面的很多变种版本中被广泛应用。

4. 丰富的战斗系统
与最早的曹操传只有那么几种传统兵种相比,这部作品中,光骑兵就分出了凤凰骑,突将,虎贲骑,神羿骑,宿卫骑,大将军,南蛮飞骑这么多种,每个兵种还有独特的技能存在,简直是眼花缭乱,每次出战之前选择人员时都要纠结很久很久;
人物能力方面,五维突破了传统的100峰值,可以达到110,而且超过100~110点之间还对具体对应的能力有额外的加成作用,这也是一种突破;以前只能依靠吃果子提高五维数值,姜维传还提供了功勋模式帮助玩家锻炼武将,避免为了修炼果子而耽误宝物升级的时机。
综上所述,玩《姜维传》一定要认真,绝不可像玩曹操传那样,略过剧情只享受战斗的快乐,相信你在认真的阅读剧情后,会对诸葛亮去世之后的三国故事有一个全新的认知。