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《深海之歌》评测:如梦如幻的深海冒险之旅

100次浏览     发布时间:2024-12-18 10:27:49    

游戏介绍:

对于Insomnia这个工作室名字可能大家不太熟悉,不过一旦提到曾经的《瑞奇与叮当》以及E3展会索尼公布的PS4独占《蜘蛛侠》,Insomnia这样的一个名字却又显得那么重要。因为工作室风格的多变,在独占大作上市之前,工作室还专门给我们带来了一款与之前作品完全不同的《深海之歌》。

究竟是什么使得商业化气息浓厚的Insomnia会想要向玩家展现一款充满正能量的奇幻冒险游戏?

在Insomnia的众多开发者中有着一位刚为人父的主创,为了给女儿树立一个榜样,童话自然是最好选择再加上自己最擅长的游戏制作,也成就了这个只有15名开发者的游戏项目。

在《深海之歌》中玩家将扮演年幼的女孩,为了找寻失踪的父亲独自踏入深邃的大海,靠着自己的聪明与坚韧迈过一道又一道的难关。

从游戏的开场动画就能明显感到父亲对于女儿的那一份爱,女儿的聪明、善良和坚强也将在后续的游戏体验中毫无保留的展现出来。

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天才少女的救父之路:

《深海之歌》讲述了一对生活清贫但很幸福的父女,因为父亲的突然失踪,女孩便驾驶着一艘功能强大而且永远撞不坏的潜水艇潜往大海深处(注:潜水艇是女孩一天之内做好的),游戏也随之开始。

在看到这个百分百成功建造潜艇的设定时,我其实是拒绝的,毕竟打破了我们以往对潜艇高逼格的认知。不过转念一想,这些也不必太过纠结,如同开篇说的那样,在童话的基础上一切都是合情合理。

因为IGN对游戏给出6分评价,之前从预告片中所获得的好感都消失殆尽。

进入海中,一股浓烈的爱尔兰童话气息扑面而来,五光十色的海洋世界搭配着爱尔兰名族气息的背景音乐,给人一种置身于水族馆的错觉。随着游戏流程的进行,下面就是一些技能使用以及开启关卡的引导(本来想用解密,但由于刚开始的谜题有点过于简单就......)。

虽然创作团队仅有15人,但游戏的世界观却远超于其他小游戏,整片大海分为不同关卡,玩家所扮演的小女孩需要驾驶着潜水艇往大海深处去发现一些线索,来取得一些关于父亲的线索。

随着你对海洋的深入,谜题也会随之增加难度,不过大部分谜题相对比较简单,只需要能熟练的控制潜水艇和它的钩瓜后,大部分谜题以及BOSS战都会显得异常轻松。不过体验过游戏的童鞋应该知道,在刚开始接触这个游戏时,要想熟练的控制潜水艇可不是一件容易的事件。

不够丰满的战斗:

游戏发售之前就被媒体冠上“恶魔城”风格,这也不可避免的导致游戏在随后被人们拿来与恶魔城相比较,游戏更是骂声不断甚至波及到其本身优秀的地方。就我自身的一些体验,游戏不算平庸,但也并不是没有缺点,相对笨拙的操作总在无形中给原本简单的解密造成很大的难度,会给人一种明明知道应该怎样通关,却苦于笨拙的操作无法解开谜题。

除了游戏相对笨拙的操作,游戏的战斗方式在前中时期也显得过于单一,玩家需要在游戏中收集各种装备和金钱,用于强化自身的战斗能力。最为常见的就是在游戏开始不久我们就会拿到的钩爪,这也是接下来很长一段时间主要的进攻手段,这种攻击模式也会随着使用时间的延长让人感到厌烦,并且短时间内还无法获得全新的武器,游戏体验差的人自然也就多了。

总结:

《深海之歌》让我在感受海洋的同时还拥有了恶魔城般的体验,有很多人觉得这样一款游戏是无法与恶魔城这种经典IP相比较,这样的说法我也赞同,只不过不是比不上,而是不能比较,制作人因为女儿的关系想让游戏更加简单,没有太过于复杂的战斗系统,让所有的一切都基于美好的童话故事。

所以无论是从工作室的出发点,还是游戏想表达的情感思维,这就是一款适合小朋友玩耍的游戏,不太难的解密、神秘的海洋探险、小女孩救父亲的剧情,加上游戏中偶尔响起的背景旁白,难免会给人一种置身于火炉旁听故事的感觉。

总的来说,游戏还不错,值得大家一玩。